เกมวิทยาศาสตร์กำหนดหน่วยงานคาสิโนบนโซเชียลเป็นบริษัทย่อยที่ไม่ถูกจำกัด

เกมวิทยาศาสตร์กำหนดหน่วยงานคาสิโนบนโซเชียลเป็นบริษัทย่อยที่ไม่ถูกจำกัด

ผู้พัฒนาและผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับอุตสาหกรรมการพนันระหว่างประเทศ ทั้งบนบกและออนไลน์ Scientific Games Corp. ยืนยันเมื่อวันพุธที่ผ่านมา การกำหนดบริษัทในเครือเกมโซเชียลเชิงโต้ตอบที่เป็นเจ้าของทั้งหมดเป็นนิติบุคคลที่ไม่ถูกจำกัดภายใต้ข้อตกลงหนี้ที่มีอยู่ของบริษัท เกมทางวิทยาศาสตร์จึงมองหาการเติบโตสูงสุด ผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์เองกล่าวในแถลงการณ์

เกมโซเชียลเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา 

ธุรกิจโซเชียลของ Scientific Games เติบโตขึ้นเป็นเลขสองหลักในช่วงสามไตรมาสที่ผ่านมา ในช่วงไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 แผนกเกมโซเชียลโพสต์เพิ่มขึ้น 68% จากผลลัพธ์ที่รายงานในช่วงปีก่อนหน้า

หลังจากกำหนดบริษัทในเครือเกมโซเชียลออนไลน์ โดยมี Phantom EFX, LLC และ Dragonplay Ltd. เป็นหนึ่งในนั้น ตอนนี้ Scientific Games จะมองหาโอกาสที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อสร้างตัวเองให้เป็นผู้นำในการจัดหาข้อเสนอประเภทนี้ บริษัทกล่าวว่า IPO การเข้าซื้อกิจการและการร่วมทุนจะเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่พิจารณาอย่างแน่นอน

ด้วยการกำหนดที่ไม่ถูกจำกัด ธุรกิจเกมโซเชียลออนไลน์ของ Scientific Games

 จะยังคงเป็นเจ้าของโดยบริษัทแม่อย่างเต็มที่และจะยังคงอยู่ภายใต้การดูแลของประธานเจ้าหน้าที่บริหาร – Interactive Barry Cottle และประธาน – Interactive Jordan Levin

Kevin Sheehan ประธานและซีอีโอของ Scientific Games ให้ความเห็นเกี่ยวกับการประกาศล่าสุดกล่าวว่าการลงทุนของพวกเขาในการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมได้รับผลตอบแทนอย่างชัดเจน ผู้บริหารกล่าวเพิ่มเติมว่าหลังจากสามในสี่ของการเติบโตของรายได้ พวกเขาคิดว่ามันเป็นเวลาที่เหมาะสมในการเร่งโมเมนตัมในปัจจุบันและมองหาโอกาสมากขึ้นในการส่งมอบมูลค่าเพิ่มจากกลุ่มเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

เกมวิทยาศาสตร์สร้างรายได้729.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 เพิ่มขึ้น 5% จาก 691.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายรับจากการเล่นเกมลดลงเล็กน้อยจาก 449.7 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสปีที่แล้วเป็น441.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2559

รายรับแบบโต้ตอบเพิ่มขึ้น 62% เมื่อเทียบเป็นรายปี คิดเป็นมูลค่ารวม83.4 ล้านดอลลาร์ การเติบโตอย่างมากเป็นผลมาจากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 68% จากการเสนอคาสิโนโซเชียลแบบโต้ตอบ แบรนด์ต่างๆ เช่น Jackpot Party Social Casino และ Hot Shot Social Casino ที่เพิ่งเปิดตัวและ Quick Hit Slots ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น บริษัทกล่าวในรายงานทางการเงินล่าสุด

credit : sahityapremisangh.com rogercollinsdeathrow.com humorbloggers.com grandmainger.com